Se han lanzado los controladores gráficos Intel Arc GPU 101.8509 WHQL.
- Masterbitz
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Intel ha lanzado su último paquete de controladores 32.0.101.8509 WHQL, que brinda soporte para XeSS 3 a través de múltiples generaciones de gráficos y finalmente termina la exclusividad de lanzamiento de los gráficos integrados "Panther Lake". Ahora, Intel es compatible con la generación multi-frame XeSS 3 a través de las GPU discretas "Battlemage" y "Alchemist" de la serie Arc B. Para otras GPU integradas, solo la familia de GPU Intel Arc está recibiendo soporte oficial, con "Meteor Lake", "Lunar Lake" y los chips "Arrow Lake-H" que ahora ofrecen soporte completo XeSS 3 para 4x la salida de fotogramas con generación de fotogramas basada en IA. Como Intel lanzó recientemente "Panther Lake", ocurrieron algunos problemas de juego, pero afortunadamente se han resuelto. Esto incluye la corrupción de color en Ghost of Tsushima usando DirectX 12 y los bloqueos de juego en Mount & Blade II: Bannerlord usando DirectX 11. Sin embargo, algunos problemas de "Panther Lake" persisten, con ciertos tÃtulos que se estrellan y experimentan corrupción en el juego, que se espera que reciba una solución oficial en los próximos lanzamientos de controladores.

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XeSS 3: Soporte de plataforma extendida de generación multitrama
Esta versión amplÃa el soporte más allá de las GPU Intel Arc en los productos enumerados Intel Core Ultra Series 3 para incluir:
GPU discretas Intel Arc B-Series (Nombre de código Battlemage)
GPUs discretas Intel Arc A-Series (Nombre en clave Alchemist)
GPU Intel Arc en los procesadores de la serie Intel Core Ultra 2 (Nombre en clave Lunar Lake y Arrow Lake H)
GPU Intel Arc en procesadores Intel Core Ultra (Nombre en código Meteor Lake)
Problemas corregidos:
Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:
Ghost of Tsushima (DX12) puede exhibir corrupción de color en los terrenos durante el juego.
Mount & Blade II: Bannerlord (DX11) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el lanzamiento del juego.
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
Ghost of Tsushima (DX12) puede exhibir corrupción de color en los terrenos durante el juego.
La utilización de GPU 3D en el Administrador de tareas puede mostrar métricas inconsistentes.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
Ghost of Tsushima (DX12) puede exhibir corrupción de color en los terrenos durante el juego.
La utilización de GPU 3D en el Administrador de tareas puede mostrar métricas inconsistentes.
Cuestiones Conocidas:
Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:
El Comando Tóxico de John Carpenter (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
Naraka Bladepoint (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación con la configuración de trazado de rayos habilitada.
Los Finales (DX12) pueden experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación.
No Man's Sky (VK) puede exhibir corrupciones en ciertos terrenos durante el juego.
Star Citizen (VK) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el lanzamiento del juego.
PUBG: Battlegrounds (DX12) puede exhibir parpadeos intermitentes en el menú del juego.
Mafia: El Viejo PaÃs (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
Topaz Video AI puede experimentar artefactos visuales cuando se utilizan ciertos modelos de IA.
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
El Comando Tóxico de John Carpenter (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego. La recomendación es utilizar Intel Arc Graphics Driver 32.0.101.8331 o anteriores.
Naraka Bladepoint (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación con la configuración de trazado de rayos habilitada.
Call of Duty Black Ops 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertas superficies de agua durante el juego.
Dune: Awakening (DX12) puede exhibir corrupciones parpadeantes durante el juego.
Star Citizen (VK) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el lanzamiento del juego.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:
Battlefield 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertos mapas durante el juego.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
El Comando Tóxico de John Carpenter (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego. La recomendación es utilizar Intel Arc Graphics Driver 32.0.101.8331 o anteriores.
Call of Duty Black Ops 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertas superficies de agua durante el juego.
Battlefield 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertos mapas durante el juego en algunos portátiles con Intel Core
Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
No Man's Sky (VK) puede exhibir corrupciones en ciertos terrenos durante el juego.
Topaz Video AI puede experimentar artefactos visuales cuando se utilizan ciertos modelos de IA.
El software de gráficos de Intel corrigió los problemas:
La pantalla combinada puede no funcionar intermitentemente como se esperaba mientras se combinan pantallas o se restablecen los ajustes.






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