Supervive abandona el acceso anticipado de Steam con cambios masivos en la actualización 1.0, con una calificación de reseñas positiva del 90 %.
Masterbitz
24 jul 2025
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Supervise, el último lanzamiento del juego MOBA gratuito de Theorycraft Games y NetEase Games, acaba de salir de Steam Early Access con un actualización 1.0 de tamaño que reelabora muchos de los mecánicos centrales del juego, introduce un nuevo sistema de metaprogresividad y actualizaciones permanentes de engranajes, aumenta el tiempo general para matar, añade cinco nuevos cazadores y amplía las opciones para la travesura aérea. La actualización 1.0 también parece haber mejorado la compatibilidad de Steam Deck del juego, con muchos informes sobre ProtonDB Ahora afirmando que el juego funciona con la última versión de la capa de compatibilidad de Valve.
Supervive se lanzó en Steam Early Access en noviembre de 2024, y durante su período beta abierto, logró obtener 16.000 veces críticas positivas en la plataforma, en comparación con sólo 2.000 críticas negativas, ganándose un "Muy positivo" rating de revisión en Steam. A pesar de ello, el desarrollador, Theorycraft, ha decidido introducir un "swing transformador" en el lanzamiento de 1.0 con el fin de mantener a los jugadores comprometidos. Desafortunadamente, a pesar de las críticas positivas durante el período beta abierto, no todos los jugadores de Supervive recibieron los nuevos cambios de juego positivamente, con el juego viendo un repunte en las críticas negativas en menos de 24 horas desde que la actualización 1.0 se fue en vivo. Algunas de las críticas más detalladas dicen que demasiado ha cambiado, y que Supervive se siente como un juego o género totalmente diferente. También hay quejas sobre la mecánica de equilibrio y gatcha en la actualización 1.0. Desde el lanzamiento a gran escala que introdujo todos estos cambios, la reciente calificación de Supervive en Steam ha caído a "Mixed", con sólo el 63% de las críticas en los últimos 30 días siendo positivas.
Los mejores momentos destacados desde Open BetaAlgunos de ustedes podrían estar preguntando por qué se ha cambiado tanto para 1.0. La respuesta transparente es: porque mientras vimos a muchos de ustedes que realmente disfrutaron de la versión Open Beta de SUPERVIVE (90% de opiniones positivas en Steam), simplemente no fue suficiente para mantenerte comprometido en el largo plazo. Hemos estado trabajando diligentemente para mejorar las cosas en los últimos meses, pero siempre supimos que nuestro futuro estaba en un oscilación transformadora. Aquí estamos.Hemos introducido la Armory, un sistema de meta-progressión donde recoges el equipo de cambio de estilo de juego, la teoría de la construcción de la teoría, y llevas tu arsenal desgarradores en cada partidoEl Breach se ha expandido masivamente con mucha más travesiana aérea. Ahora puedes moverte con los planeadores mejorados (combustible de planeo infinito), un vehículo nuevo (el Skyshark), y volando a través de chorros y nubes de tormentaLa sesión de juegos se ha simplificado y se ha centrado en la estrategia de PvP: Terreno y consigue monedas.La agencia de jugadores en solitario ha subido con el tamaño de la escuadra predeterminado moviéndose a los tríos, reglas de resurrección más rápidas, y la capacidad de teletransportarse a sus aliados desde cualquier lugar del mapaMatchmaking ha mejorado significativamente.Tiempo de matar ha subido en promedioToda una serie de mejoras de calidad de vida, como el modo Cálido-Up, la eliminación de la tienda de cosméticos giratorias, un cliente completamente nuevo e IU, y más.5 nuevos Cazadores desde Open Beta, con otros 3 en camino en este mes de lanzamiento, comenzando con Wukong.
Las notas de actualización completas con todos los cambios están disponibles a través del anuncio de la página Steam Store del juego aquí..
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