Ubisoft resume la presentación de Rainbow Six Siege X y anuncia su lanzamiento el 10 de junio
- Masterbitz

- 13 mar 2025
- 5 Min. de lectura
La siguiente evolución de Rainbow Six Siege se reveló hoy en el Siege X Showcase. Lanzado el 10 de junio, Sitio X introducirá Dual Front, un nuevo modo de juego 6v6 dinámico, así como entregará actualizaciones fundacionales al juego central (incluyendo mejoras visuales, una revisión de audio, actualizaciones de rappel, y más) junto con sistemas renovados de protección de jugadores, y acceso gratuito que permitirá a los jugadores experimentar la acción táctica única de Rainbow Six Siege sin costo. Además, desde ahora hasta el 19 de marzo, una beta cerrada de doble Front está en directo en PC a través de Ubisoft Connect, PS5 y Xbox Series X-S, dando a los jugadores una primera oportunidad de jugar el nuevo modo emocionante. Sigue leyendo para averiguar cómo entrar en la beta y probar el frente dual para ti mismo.
Del frente dual
Teniendo lugar en un mapa completamente nuevo llamado Distrito, el Frente Dual es un nuevo modo que enfrenta a dos equipos de seis operadores entre sí en una lucha para atacar a sectores enemigos mientras defienden a los suyos. Los jugadores pueden elegir de una lista comisariada de 35 operadores y defensores, que rotarán dos veces por temporada. Durante cada partido, dos puntos objetivos están en directo en todo momento, uno en el carril de cada equipo; los equipos deben plantar un kit de sabotaje (similar a un desactivador) en la sala de objetivos del equipo contrario y defenderlo para captar el sector y avanzar hacia el objetivo final: la Base. Sabotear la Base para reclamar la victoria, pero no olvides defender tu propio sector, para que tus enemigos progresen más rápido que tú y te ganen.
Por primera vez, los jugadores pueden tener a los operadores atacando y defendiendo a los operadores en el mismo equipo, abriendo nuevas posibilidades para combinaciones de gadgets y tácticas ingeniosas. El Frente Dual también permite el respawning, creando más oportunidades para la experimentación estratégica y la adaptación a mitad de partido. El mapa expansivo (comparado con los mapas de asedio existentes) está lleno de nuevos ángulos para descubrir y flanquear oportunidades de explotar, y el sector neutral entre los dos carriles objetivos ofrece un lugar para hacer precisamente eso, permitiendo a los jugadores vagar libremente y establecer emboscadas o reposiciones en el otro carril objetivo para reforzar a sus aliados. Además, las asignaciones limitadas en el tiempo aparecerán en el sector neutral y ofrecerán recompensas al equipo que los complete, creando otro momento estratégico para superar y superar a sus oponentes.
El Talso delantero doble está en directo hasta el 19 de marzo en PC a través de Ubisoft Connect, PS5 y Xbox Series X. Los jugadores no están obligados a poseer Rainbow Six Siege para acceder a la beta. Tenga en cuenta que el Frente Dual estará permanentemente disponible sólo en PC, PS5 y Xbox Series X-S, así como incluido en el acceso gratuito, cuando Siege X se lance el 10 de junio.
Aseje X Mejoras básicas
La miríada de actualizaciones, renovaciones y adiciones que vienen con el sitio X no sólo afectará a Dual Front, sino también al modo de juego central 5v5. Aquí hay un rápido resumen de las extensas actualizaciones que conducen a Siege hacia adelante.
Los mapas modernizados de 5v5 cuentan con nueva iluminación y sombras (incluyendo las tuyas propias, así que no regales tu posición), con la doble resolución de textura y una descarga de textura 4K opcional en PC. También se han renovado materiales destructibles, mejorando la destructibilidad ambiental de la firma del juego. En el lanzamiento, se modernizarán cinco mapas - Clubhouse, Chalet, Border, Bank, y Kafe - con tres modernizaciones de mapas más venir cada temporada.
Los ingredientes destructibles ofrecen nuevas oportunidades tácticas en el medio ambiente. Las tuberías de gas rojo lanzarán un chorro de fuego que inhibió el progreso cuando sean dañados, y eventualmente explotarán con llamas que niegan la zona. Los extintores estallarán con una espesa nube de humo persistente, contusionando a cualquier operador que pase a estar cerca. Los detectores de metales son ahora interactibles y pueden ser destrozados o temporalmente discapacitados con EMPs.
La navegación de Rappel se ha actualizado con nueva captura de movimiento para que los jugadores puedan moverse más fluidamente, sprint horizontalmente en rappel y maniobrar alrededor de las esquinas del edificio.
La revisión de audio es una completa reequilibrio de la propagación y reverberación de audio, lo que permite a los jugadores reunir información sobre las posiciones, movimientos y acciones de otros operadores.
Una nueva rueda de comunicación facilita mejor las llamadas no verbales, permitiendo a los jugadores colocar diferentes pings en el entorno para elaborar mejor estrategias con sus compañeros de equipo.
Weapon inspection le permite echar un vistazo más de cerca a la personalización cosmética de su arma mientras está en una coincidencia.
Un nuevo sistema de selección y prohibición para los partidos clasificados hará que los equipos tomen decisiones simultáneas para acelerar el proceso, y tomen una nueva ronda de opciones cuando los equipos cambien entre atacar y defender a los bandos, permitiendo una adaptabilidad más estratégica.
Un nuevo flujo de a bordo de tutoriales y entrenamientos de habilidades ayudará a los jugadores a dominar los conceptos básicos y prepararse para partidos competitivos.















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