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Ya está disponible el mod Fallout 4 AMD FSR 3 Frame Generation, que ofrece hasta el doble de FPS en escenas que requieren un uso intensivo de la CPU.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 16 nov
  • 2 Min. de lectura

Un nuevo mod de generación de fotogramas para Fallout 4 fue lanzado ayer en Nexus Mods. Como probablemente recuerdes, el modder PureDark lanzó los mods de Generación de Fotogramas para el RPG de mundo abierto de Bethesda, primero para NVIDIA DLSS y luego para AMD FSR, hace más de dos años. Sin embargo, los mods de PureDark todavía están bloqueados detrás del muro de pago de tener que ser un suscriptor de Patreon.

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Este mod, por otro lado, es completamente gratuito. Creado por doodlum, el principal codificador detrás de The Elder Scrolls V: Skyrim's Community Shaders graphics suite, es la segunda presentación del modder después de Perfect Skies for Fallout: New Vegas para el Fallout 2025 Modathon, una competencia de Nexus Mods entre los modders que comenzó el 23 de octubre (Fallout Day) y termina el 31 de diciembre de 2025.


El mod Fallout 4 Frame Generation de Doodlum está impulsado por la tecnología AMD FidelityFX Super Resolution 3, más específicamente a través de la API AMD FidelityFX SDK GPUOpen disponible públicamente, y por lo tanto utiliza una DLL firmada por AMD. Funciona a través de un proxy de cadena de intercambio DirectX 12 hecho a medida y es compatible con cualquier tarjeta gráfica compatible con DirectX 12, lo que no es sorprendente dado que se basa en AMD FSR 3.


El modder dice que Frame Generation puede suavizar el rendimiento en los escenarios más exigentes, como en las ciudades. Además, los mods como el popular Sim Settlements 2 pueden aumentar aún más la carga de la CPU, lo que hace que la generación de fotogramas sea aún más importante. Puede ver una breve comparación de video entre la vainilla Fallout 4 y con este mod instalado a continuación.


De forma predeterminada, el mod solo se habilita cuando se detectan monitores con una frecuencia de actualización de al menos 120Hz; sin embargo, los usuarios pueden forzar su habilitación en el archivo .ini.

El mod requiere biblioteca de direcciones para plugins F4SE y alta corrección de física FPS, y también para que configure Fallout 4 en modo Borderless o Windowed en el lanzador del juego. Es compatible con ENB y también con el mod de escalador gratuito de Fallout 4 de PureDark, siempre que configure este último en DLAA o AA nativo. Sin embargo, no funciona con la versión de realidad virtual del juego, aunque eso no es un problema, ya que la deformación espacial de VR ya proporciona una técnica de generación de fotogramas similar y más efectiva.


Fallout 4 acaba de celebrar su décimo aniversario desde su lanzamiento original con el lanzamiento de una nueva edición de aniversario (que rompió muchos mods, lo que llevó a algunos usuarios a volver a la versión anterior). En otras noticias de Fallout, los rumores sugieren que tanto un Fallout 3 como un remaster de Fallout: New Vegas están en proceso en Bethesda.


Fuente: Wccftech

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