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Tomb Raider 2013 mantiene una media de más de 60 FPS con una configuración 4K Ultra en un Snapdragon 8 Elite en modo emulación.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 23 dic 2025
  • 3 Min. de lectura

Los jugadores de PC y consolas serán invitados a Tomb Raider: Legacy of Atlantis el próximo año, con el juego en desarrollo utilizando Unreal Engine 5 de Epic, dejando a los jugadores móviles con Tomb Raider 2013, que sirvió como un reinicio para la franquicia y se espera que llegue a la Play Store de Google y la App Store de Apple el 12 de febrero de 2026.

Si bien quedan unos meses para que llegue el título para dos nuevas plataformas, un Redditor intentó ver cómo funcionaba el juego en su dispositivo Snapdragon 8 Elite usando emulación. El título se probó en múltiples resoluciones, y produjo tasas de fotogramas respetables hasta el punto de que puede disfrutarlo en la configuración 4K Ultra.


La teselación del cabello es una característica visual exigente en Tomb Raider 2013. se estableció en la normalidad, pero incluso entonces, el rendimiento en un Snapdragon 8 Elite fue ejemplar


En el sub-Reddit de r/EmulationOnAndroid, ‘coffeandcream’ corrió Tomb Raider 2013 utilizando el emulador GameHub, que ha introducido numerosas mejoras, dando a los propietarios de teléfonos inteligentes y tabletas Android la oportunidad de disfrutar de juegos AAA sin un puerto nativo. El punto de referencia en el juego se probó para medir el rendimiento del Snapdragon 8 Elite en los ajustes "alto" y "Ultra". Un material de juego corto habría sido mejor para proporcionar una imagen convincente del juego emulado, pero el punto de referencia debería ser suficiente.


El Redditor realizó la prueba en múltiples ocasiones, con el Snapdragon 8 Elite corriendo en un OnePlus Pad 3 emparejado con 12GB de RAM y OxygenOS 16. GameHub ofrece la flexibilidad de poder ajustar la configuración gráfica de Tomb Raider 2013, e incluso en una capa de emulación, el conjunto de chips de la generación anterior de Qualcomm puede tocar un promedio de 60 FPS a 4K sin un mejor jugador involucrado, con el modo de rendimiento que lleva ese contador FPS promedio a 72.


  • 1080p Alto: Promedio de 122FPS, mínimo 94FPS

  • 1080p Ultra: Promedio de 84FPS, mínimo 63FPS

  • 1440p Ultra: Promedio de 77FPS, mínimo 62FPS

  • 2160p/4K Ultra: Promedio de 60FPS, mínimo 51FPS

  • 2160p/4K Ultra (sin mejor escalador @ Gamehub): Promedio de 65FPS, mínimo 54FPS.

  • 2160p/4K Ultra (sin escalador superior + modo de rendimiento + 5 minutos de reutilización): Promedio de 72FPS, mínimo 58FPS


Desafortunadamente, el modo de rendimiento solo puede funcionar durante un corto período debido al sobrecalentamiento. Sin embargo, si planea probar el Tomb Raider 2013 usted mismo, le recomendamos que conecte un ventilador externo para controlar las térmicas. Para ejecutar el punto de referencia sin ningún contratiempo, el Redditor estableció la teselación del cabello a la normalidad, ya que el juego no estaba emulando correctamente con un ajuste más alto. Sin embargo, este ajuste en particular es altamente exigente incluso en las GPU de escritorio y portátiles, por lo que es probable que aquí sea donde el Snapdragon 8 Elite podría empujar el FPS adicional.

A pesar de que Tomb Raider 2013 tiene 12 años en este punto, dudamos de que alguien pudiera haber predicho que los títulos más antiguos de PC y consola podrían ser jugables en dispositivos Android e iOS. Si este Redditor puede experimentar la tasa de fotogramas mencionada anteriormente en un Snapdragon 8 Elite, imagine el rendimiento en un Snapdragon 8 Elite Gen 5, Dimensity 9500, o el A19 y el A19 Pro?


Fuente de noticias: Reddit, Wccftech

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